City-Spielwelten, neue Einsatzkräfte und düstere Fantasy für Kinder & Rollenspieler
Mit der dritten Produkt-Welle von Kiddicraft ist das Sortiment bei HeidelStein nun vollständig angekommen.
Doch statt einfach nur „mehr Sets“ zu liefern, erweitert diese Welle die Spielwelten inhaltlich deutlich – sowohl im klassischen City-Bereich als auch in der Fantasy-Reihe Herocraft.
Besonders spannend: Viele der neuen Sets funktionieren nicht nur als Kinderspielzeug, sondern öffnen auch Türen für ältere Zielgruppen wie Rollenspiel- und Tabletop-Fans.
Mehr Stadtleben: Polizei & Feuerwehr erweitern die Kiddicraft City
Mit Polizei und Feuerwehr zieht nun ein zentraler Bestandteil klassischer Stadt-Spielwelten bei Kiddicraft ein. Themen, die Kinder intuitiv kennen, nachspielen und immer wieder neu erfinden können.
Gebäude statt Kulissen
Ein wesentliches Merkmal aller bisherigen Kiddicraft-City-Sets bleibt auch hier erhalten:
Die Gebäude sind vollständig bespielbar.
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keine reinen Fassaden
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aufklappbare Konstruktionen
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Innenräume mit klarer Struktur
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viele Anknüpfungspunkte für Fahrzeuge, Figuren und Zubehör
Gerade Polizei- und Feuerwehrstationen profitieren enorm von dieser Bauweise. Einsätze lassen sich von innen vorbereiten, Fahrzeuge starten aus dem Gebäude heraus, und auch ruhige Alltagsszenen haben ihren Platz.
City-Sets, die miteinander wachsen
Durch die neuen Themen wird der City-Bereich deutlich runder. Polizei, Feuerwehr, Fahrzeuge und bestehende Stadtelemente lassen sich problemlos kombinieren und erweitern.
So entsteht eine lebendige Stadt, die nicht statisch ist, sondern sich mit jedem Spiel neu zusammensetzt.
Herocraft wächst weiter: Die Anhänger der Nekromantin
Der zweite große Schwerpunkt der dritten Welle liegt klar im Fantasy-Bereich – genauer gesagt in der Herocraft-Reihe.
Neben Rittern, Zwergen und Orks betritt nun eine dritte Fraktion die Bühne:
die Anhänger der Nekromantin.
Zwei große Kernsets
Im Mittelpunkt stehen zwei größere Sets:
Beide Sets erzählen bereits für sich genommen eine Geschichte – von dunkler Magie, verlassenen Orten und uralten Konflikten. Gleichzeitig sind sie so aufgebaut, dass sie Teil von etwas Größerem werden können.
Modulare Dungeons & flexible Spielwelt
Kleine Dungeon-Verbindungssets ermöglichen es, Mine und Zitadelle miteinander zu verbinden.
Dadurch entsteht eine modulare Fantasy-Spielwelt, die:
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immer wieder neu aufgebaut werden kann
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sich an verfügbarem Platz orientiert
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sowohl linear als auch verzweigt funktioniert
Das ist nicht nur für Kinder spannend, sondern eröffnet auch kreative Möglichkeiten für ältere Spieler.
Mehr als Spielzeug: Interessant für Rollenspiel & Tabletop
Ein besonders spannender Aspekt der neuen Herocraft-Sets sind die Figuren.
Bedruckte Figuren mit flexibler Ausrüstung
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keine Bemalung notwendig
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aufwändig bedruckte Details
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austauschbare Waffen und Rüstungen
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Anpassung an unterschiedliche Spielsituationen möglich
Im Gegensatz zu klassischen Tabletop-Miniaturen lassen sich Figuren schnell verändern: Heute Wächter, morgen Abenteurer oder Kultist – ohne Umbau oder Farbe.
Gerade für Spielleiter oder spontane One-Shots ist das ein enormer Vorteil.
Spielen, Erzählen, Erweitern
Was sich durch alle Sets der dritten Kiddicraft-Welle zieht, ist der Fokus auf Spielbarkeit und Geschichten.
Ob realistische Stadtszenarien oder düstere Fantasy-Abenteuer – die Sets liefern Strukturen, ohne die Fantasie einzuengen.
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für freies Spielen
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für gemeinsames Bauen
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für erzählerisches Rollenspiel
Fazit: Eine Welle mit Tiefe und Vielfalt
Die dritte Kiddicraft-Welle erweitert das Sortiment nicht nur quantitativ, sondern vor allem inhaltlich:
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City-Spielwelten werden durch Polizei und Feuerwehr vollständig
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Herocraft gewinnt mit der Nekromanten-Fraktion deutlich an Tiefe
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Figuren und Module sprechen Kinder und Erwachsene gleichermaßen an